紅色警戒
紅色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)開發(fā)并發(fā)行,游戲發(fā)行至二代的“尤里的復(fù)仇”后西木被美國(guó)藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)收購(gòu)后解散,EA的子公司EALA對(duì)其繼續(xù)進(jìn)行了開發(fā)。該游戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發(fā)并發(fā)行,后來(lái)單獨(dú)成為一個(gè)系列。游戲?qū)儆跇?biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級(jí)建筑,造兵攻打的即時(shí)戰(zhàn)略游戲模式。極其簡(jiǎn)單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛(ài)。該游戲有許多語(yǔ)言版本,包括簡(jiǎn)體中文版。紅色警戒目前已經(jīng)出了三代。其中二代的資料片“尤里的復(fù)仇”是該系列的里程碑。
魔獸爭(zhēng)霸3
《魔獸爭(zhēng)霸3》被證明是一款極其出色的電腦游戲,在其發(fā)行的兩周內(nèi)就賣出了550萬(wàn)套,其中有450萬(wàn)套是預(yù)定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸3》中操控四個(gè)種族,其中兩個(gè)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸2》中就已出現(xiàn),它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個(gè)是《魔獸爭(zhēng)霸3》新增的種族,它們是暗夜精靈(Night Elf)和不死(Undead)。目前是單機(jī)游戲中非常受歡迎的游戲。
反恐精英1.6
2001年,一款游戲橫空出世,它叫《反恐精英》,當(dāng)時(shí)玩家的瘋狂追捧程度可以用白熱化來(lái)形容,所有網(wǎng)吧幾乎都在極短的時(shí)間里面安上了這款游戲,甚至可以毫不夸張的說(shuō),全國(guó)的所有電腦,起碼有百份之九十五以上安裝過(guò)或者現(xiàn)在仍然安裝著反恐精英,一時(shí)間大街小巷充斥著激烈的槍戰(zhàn)聲,玩家們異口同聲地討論著同樣的話題--甩槍、盲狙、跑位、點(diǎn)殺、彈道等等。如果把2001年和隨后的2002年叫做電腦游戲界的反恐精英年,估計(jì)一點(diǎn)也不過(guò)分。
星際爭(zhēng)霸
《星際爭(zhēng)霸》在《Edge》評(píng)選的“史上百佳游戲”中名列第37位。由于極高的流行度,《星際爭(zhēng)霸》打破了《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》中的三項(xiàng)紀(jì)錄:“銷量最高的PC即時(shí)戰(zhàn)略游戲”、“職業(yè)聯(lián)賽收入最高的游戲”、“比賽觀眾最多的游戲”。
仙劍奇?zhèn)b傳3
《仙劍奇?zhèn)b傳》以中國(guó)古代的仙妖神鬼傳說(shuō)為背景,至今全系列共有五部角色扮演游戲,《仙劍奇?zhèn)b傳3》便是其中之一。
《仙劍奇?zhèn)b傳三》是中國(guó)PC游戲史上最為經(jīng)典的游戲作品之一,曾以其銳不可擋的氣勢(shì),迷倒了萬(wàn)千玩家。本劇改編自原著里的情節(jié),以愛(ài)情故事和神話傳說(shuō)為主線,以炫麗的打斗場(chǎng)面,發(fā)展了一段段驚險(xiǎn)刺激、波瀾起伏的情節(jié)。
英雄無(wú)敵4
英雄無(wú)敵4絕對(duì)是一款更加讓人上癮的游戲,這要感謝游戲中那些設(shè)計(jì)精良的地圖。地圖上充滿著各種財(cái)寶、資源、寶物和能夠觸發(fā)各類事件的建筑物,包括暫時(shí)增加你英雄的能力,交給英雄各種任務(wù)和雇傭各種新的生物作為他們的部隊(duì)。盡管英雄無(wú)敵4現(xiàn)在還沒(méi)有多人游戲的功能,但大量的地圖足夠讓你忙上一陣子的了。游戲本身有六個(gè)完整的戰(zhàn)役游戲,大量的單獨(dú)場(chǎng)景地圖和一個(gè)能夠可以讓你創(chuàng)建自己風(fēng)格的場(chǎng)景地圖(如果你愿意可以把它們組成一個(gè)戰(zhàn)役)的完整的戰(zhàn)役編輯器。你還可以看到一個(gè)有著不同選項(xiàng)可以選擇的游戲開始畫面。你必須合理地選擇你軍隊(duì)的成員組成,同樣也要從一大堆不同的技能中選擇能讓你的英雄變得更強(qiáng)大的技能。如此精彩的游戲,它被選為玩家們熱愛(ài)的游戲也當(dāng)之無(wú)愧了。
帝國(guó)時(shí)代
還記得當(dāng)年紅色警戒走向末路的時(shí)候,帝國(guó)時(shí)代異軍突起,接替了整個(gè)網(wǎng)吧的游戲,當(dāng)年做為一個(gè)真正的網(wǎng)吧最應(yīng)該有的三款游戲是:紅色警戒,帝國(guó)時(shí)代,星際爭(zhēng)霸。如果你少了這當(dāng)中任何一款游戲,那你還叫網(wǎng)吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒(méi)有進(jìn)入WCG的比賽。有一點(diǎn)做為中國(guó)的玩家不應(yīng)該忘記的時(shí)候,當(dāng)我們閱讀各種帝國(guó)歷史的時(shí)候,當(dāng)我們閱讀各種戰(zhàn)爭(zhēng)史的時(shí)候,我們有沒(méi)有想到,其實(shí)帝國(guó)時(shí)代已經(jīng)告訴我們了,做為一個(gè)帝國(guó)應(yīng)該具備的素質(zhì),做為一個(gè)偉大的國(guó)家,應(yīng)該有的一切。
FIFA07
FIFA07就令你置身于緊張刺激的賽季之中,體驗(yàn)每一場(chǎng)主客場(chǎng)賽體育場(chǎng)中的緊張氣氛。特別設(shè)計(jì)的音軌真實(shí)地模擬了全世界各個(gè)體育場(chǎng)中觀眾的反應(yīng)。動(dòng)態(tài)游戲引擎將會(huì)紀(jì)錄場(chǎng)上的每一個(gè)動(dòng)作,并根據(jù)比賽的跌宕起伏模擬觀眾的情感反應(yīng)。音軌的每一層次都會(huì)根據(jù)場(chǎng)上的情形變化,模擬觀眾的歡呼或噓聲,并在關(guān)鍵時(shí)刻作出解說(shuō)。
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