第一名:《感染:生存故事》(Infestation: Survivor Stories) 又名《The War Z》
《感染:生存故事》又名《The War Z》,這款游戲雖然抄襲了《DayZ》,但是兩者相比較起來,卻有著天壤之別。游戲中充滿了大量的Bug,盜號和擾亂游戲秩序的黑客也橫行。此外,界面十分差勁,操作感也欠佳。你說游戲差點就差點把,但最令人無法忍受的是官方客服的態(tài)度,對待論壇中玩家的問題可謂毫無耐心可言。這款游戲成為2013年度最差勁網(wǎng)游,絕對當之無愧!
第二名:《塵埃514》(DUST 514)
當《塵埃514》公布時,可謂吸引來了無數(shù)《EVE》玩家的目光,最吸引這群玩家的是CCP所鼓吹的這款游戲與《EVE》的互聯(lián)系統(tǒng),可是2013年都過去了,玩家連這個功能的影子都沒看見。這也算是CCP的一大敗筆,沒有兌現(xiàn)此前對玩家的承諾。除此之外,單單這款游戲的表現(xiàn)也并不盡如人意。游戲畫面像是2006年那個時代的,游戲機制的設定也極為不公平。玩家想要體驗到一款“公平”的游戲對戰(zhàn),可就不知道要花費多少錢來打造自己的裝備了。
第三名:《女王之刃》(Scarlet Blade)
很難用言語來形容這款游戲,其給人的第一印象就是,惡心、暴露、無恥,試圖通過一切賣肉內(nèi)容,而不是高質量的游戲內(nèi)容,來吸引玩家的目光。這款游戲采用免費模式,但其中的內(nèi)置商店卻想盡一切方式來勾引玩家掏腰包。其說是一款“成人網(wǎng)游”,但游戲中卻充斥著數(shù)不勝數(shù)對色欲內(nèi)容毫無抵抗力的青少年。
第四名:《倚天》(Yitian)
《倚天》是一款內(nèi)容膚淺、風格單一的網(wǎng)游。這款游戲的糟糕之處在于,不光UI界面太糟糕,更令人難以忍受的是其公告系統(tǒng)——當一名玩家在游戲的內(nèi)置商店中購買了一件價值不菲的超級裝備之后,游戲系統(tǒng)便會進行全服通告,就好像時刻在提醒那些在游戲中不怎么花錢的玩家,不要忘記自己的屌絲身份一樣。
第五名:《時空戰(zhàn)記》(Eternal Saga)
《時空戰(zhàn)記》,又一款很難令人回憶起游戲內(nèi)容的網(wǎng)游。這款游戲的牛逼之處就在于,玩家在進入副本之后,可以點擊AFK功能鍵,然后掛機,游戲系統(tǒng)便會幫你解決掉所有任務內(nèi)容。可能有的玩家喜歡這種游戲方式,因為這樣既方便,其游戲人物的等級又能獲得提高。但是,一款游戲做得如此之“人性化”,其真正的樂趣又究竟在哪里?
第六名:《修羅道OL》(Asura Force)
你玩過《修羅道OL》嗎?即便你以前有玩過,估計現(xiàn)在你也沒有多少印象了,更別提大部分玩家根本沒聽說過這款游戲!缎蘖_道OL》可謂是國外Mira游戲工作室在2013年主打的力作。但相信大部分玩家在裝了游戲之后,進去體驗上個把小時,便會情不自禁按下Alt+F4,然后卸載客戶端。
與其說這款游戲的任務簡單,不如說其內(nèi)容無聊之極,除了殺怪和拾取物品,就再無其他內(nèi)容。更奇怪的是,官方還承諾,即便玩家離線之后,游戲人物依然能夠自己升級。如果說游戲系統(tǒng)把玩家所需要做的事都做了,那玩家上線又能玩到啥樂子呢?
第七名:《命運之翼》
《命運之翼》可謂真是一款平淡到很容易令人忘記其游戲內(nèi)容的一款網(wǎng)游。游戲中的裝備設計沒有任何特色,戰(zhàn)斗內(nèi)容也平淡出奇。游戲采用免費游戲模式,內(nèi)部設置有微交易商店,開發(fā)商為了能夠吸引玩家消費,便在游戲設置了大量的收費項目,甚至有的任務想多做幾遍也要花錢才能辦到。面對這樣一款沒有什么名氣,并且急功近利的游戲,哪個玩家又會有更多的耐心留在游戲之中。
第八名:《仙境傳說2》(Ragnarok Online 2)
《仙境傳說》可謂承載著許多老游戲玩家的記憶,因此這款游戲續(xù)作在宣布進行開發(fā)的時候,就吸引來了不少玩家的目光。原本上代《仙境傳說》是一款2D游戲,其續(xù)作會采用3D引擎制作,本應算得上是一步突破,但是陳舊和重復的游戲內(nèi)容,再加上過分牟利的微交易游戲內(nèi)商店,使得這款游戲在很短的時間內(nèi)便被許多玩家打入了冷宮。
第九名:《蒸汽之城》(City of Steam)
《蒸汽之城》算不上是2013年最為失敗的網(wǎng)游,也可以說得上是比較失望的網(wǎng)游之一了。為什么這么說呢,因為當前市場上根本沒有一款蒸汽朋克風格的游戲,因此玩家對于這款游戲報以了極大的厚望。但不幸的是,游戲畫面雖然華麗,但游戲內(nèi)容即重復又老套,這也使得玩家在游戲剛上市不久便流失大半。目前,這款游戲的制作商表示,將對部分游戲內(nèi)容進行回爐重做,希望藉此以贏回玩家們的信心。
第十名:《巫術OL》(Wizardry Online)
《巫術OL》原本為一款核心玩家打造的游戲,在宣傳的過程中,游戲設計公司曾表示會為其加入許多有趣的游戲元素。可令人失望的是,游戲在做成之后并未達到預期的效果,諸多方面的游戲內(nèi)容都很令人失望,例如游戲的戰(zhàn)斗視角很奇怪、金幣很難賺取、聊天對話框看起來也十分別扭。
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