2018年已經(jīng)過去,回顧這一年有很多大作發(fā)售,其中就包括《戰(zhàn)神4》、《漫威蜘蛛俠》以及《荒野大鏢客2》等。近日,國外統(tǒng)計機構(gòu)VGChartz公布了2018年銷量最高的十大主機游戲(PS4、X1、NS),不知道以下這些作品你都玩過沒?
第十名:【NS】《塞爾達傳說:荒野之息》——243萬套
它是當之無愧的年度游戲,同樣也是這個星球上評價最高的電子游戲之一,它的出現(xiàn)在當時幾乎重新定義了“開放世界”。巨大的游戲地圖沒有束縛設(shè)計者們的腦洞和創(chuàng)造力,他們真真切切地打造了一片海拉爾大陸,并“立體的”構(gòu)建著每一塊玩家可能到訪的區(qū)域。 出色的設(shè)計加上絕佳的游戲體驗,讓它又一次成為了幾十年后,你可以自豪地向孩子宣稱“我當年玩過這樣有趣的游戲”的作品。 第九名:【NS】《超級馬里奧:奧德賽》——285萬套 作為任天堂代表隊的旗下頂級IP,《超級馬里奧:奧德賽》在發(fā)售后的第二年依舊稱得上是銷量的保證,相信許多今年購買NS主機的玩家們都入手了這款游戲。 出色的游戲機制、一如既往的天馬行空式“游戲腦洞”,再加上絕佳的雙人游玩體驗,這款游戲幾乎完美契合著NS主機的理念。無論你是第一次接觸馬里奧,還是從FC時代一直追隨來的玩家,這款游戲都絕不會讓你失望。 第八名:【NS】《馬里奧賽車8:豪華版》——371萬套
雖然本作起源于WiiU平臺,但其出色的游戲腦洞(包括反重力和亂斗模式等),加上《豪華版》中“補足”和增加的一系列游戲模式和人性化改動使其不只是簡簡單單的炒冷飯。家里來了朋友不知道干點啥?扔給他一只手柄玩《馬車》總沒錯的,相信我。 第七名:【PS4】《戰(zhàn)神4》——521萬套
作為系列作品的革新之作,《戰(zhàn)神4》這一次必須以全新的姿態(tài)面對新老玩家。一方面奎托斯在希臘神話故事中的劇情已經(jīng)走到了盡頭,而另一方面圣塔莫尼卡工作室也在嘗試用更加開放的地圖和全新的表現(xiàn)形式來直面各位玩家。 雖然同為動作冒險游戲,但戰(zhàn)神新作革新性地采用了越肩視角,同時奎托斯的情感也從狂怒轉(zhuǎn)換為對怒氣的控制。游戲中,奎爺和他的兒子之間豐富且動人的交互和情感變化也是本作的一大亮點。作為2018年當之無愧的年度游戲,《戰(zhàn)神4》絕對值得所有玩家來體驗。 第六名:【PS4&X1】《怪物獵人世界》——528萬套
在3DS平臺蟄伏了幾個年頭的《怪物獵人》系列,終于決定回歸大屏幕的懷抱,這一次的全平臺登陸登陸也宣示著卡普空正在開始改變他們的戰(zhàn)略!豆治铽C人世界》除了對所有畫面和游戲內(nèi)容高清化之外,還引入了更加“開放世界”的地圖,讓“換區(qū)吃藥”等騷套路成為了歷史。 此外游戲也著實改善了被新老玩家詬病依舊的一系列復(fù)雜且反人類的設(shè)定,這也讓本作的上手難度大大降低。與此同時,《怪物獵人:世界》也保證了系列游戲一脈相傳的狩獵手感和體驗,卡普空在打擊感方面果然不會做出任何讓步。 第五名:【PS4&X1】《孤島驚魂5》——538萬套
從曾經(jīng)的“顯卡驚魂”到如今的《孤島驚魂5》,這一系列游戲在畫質(zhì)方面始終沒有過任何妥協(xié),不過這一次育碧對硬件的優(yōu)化顯然是更加到位一些。 本作在架空的世界觀中描述了恐怖襲擊和次貸危機導(dǎo)致的一系列問題,也根據(jù)類似主體創(chuàng)作出了一個以末日邪教為代表的地方角色。雖然游戲內(nèi)容和故事有些陰暗,但出色的游戲可玩性卻吸引了一大批玩家前來體驗,它同樣也是該系列最為暢銷的游戲。 第四名:【PS4】《漫威蜘蛛俠》——583萬套
有誰不想在紐約市的摩天大樓間像漫威蜘蛛俠一樣蕩來蕩去,以現(xiàn)實城市為背景體驗超級英雄的生活呢?《漫威蜘蛛俠》顯然可以幫你達成這個夢想。 正因如此,看著超級英雄電影長大的人們才無法拒絕由漫威授權(quán)的最新《漫威蜘蛛俠》游戲,游戲里你可以投擲蛛絲、跑酷、爬墻,利用蛛絲拉下建筑物頂部的敵人……雖然游戲的實際可玩性和媒體評價有些兩極分化,但我們依舊不能否認它在粉絲心中的地位。相信我,這絕對是你聽說過的最好玩的“蜘蛛俠”游戲。 第三名:【PS4&X1】《FIFA19》——787萬套
在《實況足球》系列面前,《FIFA》近些年的表現(xiàn)就好像是爸媽嘴里的“別人家的孩子”,出色的游戲體驗和豐富的球隊/球員版權(quán)讓他成為了當前世代最賣座的足球游戲,沒有之一。 值得注意的是,《FIFA19》正式獲得了官方許可,游戲中包括了中超聯(lián)賽,這對國內(nèi)玩家和球迷來說顯然是一個好消息。此外,《FIFA19》也多的了科隆游戲展和游戲評論家獎的年度最佳體育游戲稱號,可謂是實至名歸。 第二名:【PS4&X1】《使命召喚12:黑色行動3》——874萬套
一款2015年發(fā)售的游戲,能在2018年的游戲市場中斬獲800+萬套銷量是相當不容易的!妒姑賳12:黑色行動3》雖然在國內(nèi)無法以正常渠道購買、聯(lián)機模式也不是很順暢,但我們誰都不能否認“突突突”游戲在歐美玩家心目中的地位。 除了單人戰(zhàn)役模式的優(yōu)秀體驗外,游戲在多人模式和僵尸模式中的在線體驗非常棒,這也是它可以長賣的最重要原因。正如《噴射美少女2》相當于歐美日的“CF”一樣,《使命召喚12:黑色行動3》在歐美玩家心中的地位就幾乎等同于國內(nèi)“三億鼠標的夢想”。 第一名:【PS4&X1】《荒野大鏢客2》——1257萬套
這是一款無論怎么“吹”都不過分的作品,無論是音樂、劇情、敘事、美術(shù)還是演出,《荒野大鏢客2》都無可挑剔。正如《塞爾達傳說:荒野之息》重新定義了開放世界那樣,《荒野大鏢客2》再一次改寫了人們對開放世界游戲的看法。如果你心中有對牛仔生活的向往,那么買它準沒錯,它幾乎就是一部可以讓你身處其中的《西部世界》。 游戲發(fā)售后,《荒野大鏢客2》創(chuàng)下了PSN平臺的預(yù)售紀錄,同時刷新了首日銷量紀錄,在世界各地都引發(fā)了玩家們的搶購。作為GTA6的“探路者”,《荒野大鏢客2》的橫空出世讓所有玩家對R星這家公司又增添了一份敬意。 注:以上統(tǒng)計數(shù)據(jù)為2018年全球范圍內(nèi),VGChartz公布的當前世代主機平臺(PS4、X1、NS)的游戲銷量情況,不計算PC、手機等平臺的銷量。
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