移動應(yīng)用數(shù)據(jù)與分析公司App Annie正式發(fā)布了“2020年度全球發(fā)行商52強(qiáng)”榜單和“年度中國廠商出海收入排行榜”。該榜單囊括了全球范圍最具創(chuàng)新性和最為成功的52家發(fā)行商,其中來自中國的騰訊、網(wǎng)易兩家公司榮獲榜單第一、第二名。 2020年度App Annie全球52強(qiáng)發(fā)行商 排行 | 發(fā)行商 | 總部國家 | 1 | 騰訊 | 中國 | 2 | 網(wǎng)易 | 中國 | 3 | Activision Blizzard | 美國 | 4 | Supercell | 芬蘭 | 5 | BANDAI NAMCO | 日本 | 6 | Netmarble | 韓國 | 7 | Playrix | 愛爾蘭 | 8 | Sony | 日本 | 9 | Playtika | 以色列 | 10 | InterActiveCorp (IAC) | 美國 | 11 | Zynga | 美國 | 12 | LINE | 日本 | 13 | SQUARE ENIX | 日本 | 14 | Aristocrat | 澳大利亞 | 15 | Google | 美國 | 16 | mixi | 日本 | 17 | Niantic | 美國 | 18 | 百度 | 中國 | 19 | AT&T | 美國 | 20 | NCSOFT | 韓國 | 21 | CyberAgent | 日本 | 22 | FunPlus | 中國 | 23 | KONAMI | 日本 | 24 | Netflix | 美國 | 25 | GungHo Online Entertainment | 日本 | 26 | Peak Games | 土耳其 | 27 | 莉莉絲游戲 | 中國 | 28 | IGG | 中國 | 29 | Electronic Arts | 美國 | 30 | 三七互娛 | 中國 | 31 | 阿里巴巴 | 中國 | 32 | Disney | 美國 | 33 | Moon Active | 以色列 | 34 | NEXON | 日本 | 35 | Roblox | 美國 | 36 | DeNA | 日本 | 37 | Sea | 新加坡 | 38 | Microsoft | 美國 | 39 | GAMEVIL | 韓國 | 40 | Epic Games | 美國 | 41 | Scopely | 美國 | 42 | Scientific Games | 美國 | 43 | 紫龍游戲 | 中國 | 44 | Liberty Media | 美國 | 45 | Glu | 美國 | 46 | 龍創(chuàng)悅動 | 中國 | 47 | 友塔游戲 | 中國 | 48 | Kakao Corp | 韓國 | 49 | MZ | 美國 | 50 | 任天堂 | 日本 | 51 | MagicLab | 英國 | 52 | Mail.Ru Group | 俄羅斯 |
2020年度中國廠商出海收入排行榜 排行 | 發(fā)行商 | 總部國家 | 1 | FunPlus | 中國 | 2 | 網(wǎng)易 | 中國 | 3 | 騰訊 | 中國 | 4 | 莉莉絲 | 中國 | 5 | IGG | 中國 | 6 | 友塔游戲 | 中國 | 7 | 龍創(chuàng)悅動 | 中國 | 8 | 智明星通 | 中國 | 9 | Firecraft Studios | 中國 | 10 | 沐瞳科技 | 中國 | 11 | 紫龍游戲 | 中國 | 12 | 歡聚集團(tuán) | 中國 | 13 | 博樂游戲 | 中國 | 14 | 創(chuàng)酷互動 | 中國 | 15 | 卓杭網(wǎng)絡(luò) | 中國 | 16 | 殼木游戲 | 中國 | 17 | 三七互娛 | 中國 | 18 | 夢加網(wǎng)絡(luò) | 中國 | 19 | 游族 | 中國 | 20 | 龍騎簡和 | 中國 | 21 | 愛奇藝 | 中國 | 22 | 易幻網(wǎng)絡(luò) | 中國 | 23 | C4GAMES | 中國 | 24 | 海波游戲 | 中國 | 25 | GameArk | 中國 | 26 | 心動網(wǎng)絡(luò) | 中國 | 27 | 獵豹移動 | 中國 | 28 | Tap4Fun | 中國 | 29 | 4399 | 中國 | 30 | 點(diǎn)觸科技 | 中國 |
榜單解讀 從全球Top52發(fā)行商榜單來看,名列榜首的三巨頭騰訊、網(wǎng)易和Activision Blizzard成功蟬聯(lián)領(lǐng)導(dǎo)者地位,這主要是因?yàn)樵?019年全球的應(yīng)用商店支出中,游戲的支出占到了72%,游戲廠商占有極大優(yōu)勢。同時(shí)52強(qiáng)榜單中有7家為新晉發(fā)行商。 與往屆榜單相似,2020年度全球發(fā)行商52強(qiáng)中超過半數(shù)的發(fā)行商總部均位于亞洲,其中排行前10的發(fā)行商中就有5家是亞洲發(fā)行商。在所有國家中,美國入榜的發(fā)行商數(shù)量最多,共計(jì)有17家。其次是中國和日本,均有11家發(fā)行商上榜。 就中國游戲發(fā)行商排行榜來看,莉莉絲游戲、三七互娛、龍創(chuàng)悅動以及友塔游戲均入圍2020年度全球發(fā)行商52強(qiáng)榜單。
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