《真·三國無雙系列是由日本KOEI(現(xiàn)KOEI TECMO)公司發(fā)行的動作游戲系列,為PS平臺上《三國無雙》的改編續(xù)作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平臺上發(fā)行,其發(fā)售在一定程度上助長了PS2的初期銷量;隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,由此衍生的無雙系列也已成為全平臺全面發(fā)展的一個龐大的系列。
臨場感:在游戲中,游戲者扮演參戰(zhàn)兩軍中一方的某一位 將領(lǐng)并投身于戰(zhàn)場之上。在游戲過程中,游戲者作為戰(zhàn)爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由沖殺。
操作簡單:真·三國無雙系列的游戲操作極易掌握,同時由于武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在游戲中快速地消滅大量敵人。擊破數(shù)往往以百千計,這同時也是一個得分依據(jù)。所以,盡管游戲本身沒有出現(xiàn)任何血腥場面,但被指定為12歲以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再創(chuàng)造:盡管以歷史題材為背景,真·三國無雙系列仍然對故事和人物進(jìn)行了大量的改動。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場,還有一些人物的性格設(shè)定偏離真正的歷史。盡管這些設(shè)定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病。由于人物個性十分鮮明,一場場戰(zhàn)斗成為英雄表現(xiàn)其獨特個性的場所,被評為“一幕幕英雄交錯的史詩”。
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