吃豆人是電子游戲歷史上的經(jīng)典街機(jī)游戲,由Namco公司的巖谷徹設(shè)計(jì)并由Midway Games在1980年發(fā)行。Pac-Man被認(rèn)為是80年代最經(jīng)典的街機(jī)游戲之一,游戲的主角小精靈的形象甚至被作為一種大眾文化符號(hào),或是此產(chǎn)業(yè)的代表形象。它的開(kāi)發(fā)商N(yùn)amco也把這個(gè)形象作為其吉祥物和公司的標(biāo)幟,一直沿用至今。 該游戲的背景以黑色為主。畫(huà)面中,“Google”6個(gè)字母組成回廊似的迷宮畫(huà)面,四個(gè)顏色分別為紅、黃、藍(lán)、綠的鬼面符號(hào)在迷宮中穿梭,似乎在尋找一個(gè)半開(kāi)半合的黃色圓圈符號(hào)。當(dāng)記者按動(dòng)鍵盤(pán)上的方位鍵時(shí),
吃豆人是電子游戲歷史上的經(jīng)典街機(jī)游戲,由Namco公司的巖谷徹設(shè)計(jì)并由Midway Games在1980年發(fā)行。Pac-Man被認(rèn)為是80年代最經(jīng)典的街機(jī)游戲之一,游戲的主角小精靈的形象甚至被作為一種大眾文化符號(hào),或是此產(chǎn)業(yè)的代表形象。它的開(kāi)發(fā)商N(yùn)amco也把這個(gè)形象作為其吉祥物和公司的標(biāo)幟,一直沿用至今。 該游戲的背景以黑色為主。畫(huà)面中,“Google”6個(gè)字母組成回廊似的迷宮畫(huà)面,四個(gè)顏色分別為紅、黃、藍(lán)、綠的鬼面符號(hào)在迷宮中穿梭,似乎在尋找一個(gè)半開(kāi)半合的黃色圓圈符號(hào)。當(dāng)記者按動(dòng)鍵盤(pán)上的方位鍵時(shí),發(fā)現(xiàn)該黃色圓圈符號(hào)可以行走,并且可以吞吃迷宮路徑上的小黃豆,但遇到鬼面符號(hào)時(shí)就要被吃掉。
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