原本是前蘇聯(lián)科學家阿列克謝·帕基特諾夫所開發(fā)的教育用軟件,之后開始提供授權給各個游戲公司,造成各平臺上軟件大量發(fā)行的現(xiàn)象。
原本是前蘇聯(lián)科學家阿列克謝·帕基特諾夫所開發(fā)的教育用軟件,之后開始提供授權給各個游戲公司,造成各平臺上軟件大量發(fā)行的現(xiàn)象。
Game Boy版的俄羅斯方塊在日本賣出424萬套,是Game Boy史上賣最好的游戲。海灣戰(zhàn)爭時,也是前線美軍最常拿消磨時間的游戲之一。
由于俄羅斯方塊具有的數(shù)學性、動態(tài)性與知名度,也經(jīng)常拿來作為游戲程序設計的練習題材。
俄羅斯方塊曾經(jīng)造成的轟動與造成的經(jīng)濟價值可以說是游戲史上的一件大事,它看似簡單但卻變化無窮,令人上癮。相信大多數(shù)用戶都還記得為它癡迷得茶不思飯不想的那個俄羅斯方塊時代。
俄羅斯方塊上手極其簡單,但是要熟練地掌握其中的操作與擺放技巧,難度卻不低。作為家喻戶曉老少皆宜的大眾游戲,其普及程度可以說是史上任何一款游戲都無法相比的。
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