DotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi), 是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時(shí)對戰(zhàn)自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲。Dota以對立的兩個(gè)小隊(duì)展開對戰(zhàn),通常是5v5,游戲目的是守護(hù)自己的遠(yuǎn)古遺跡(近衛(wèi)方的生命之樹、天災(zāi)方的冰封王座),同時(shí)摧毀對方的遠(yuǎn)古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認(rèn)可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現(xiàn)更新作者為美國人IceFrog。
Dota以對立的兩個(gè)小隊(duì)展開對戰(zhàn),通常是5v5,正如該游戲名稱所表現(xiàn)的,游戲目的是守護(hù)自己的遠(yuǎn)古遺跡(近衛(wèi)方的生命之樹、天災(zāi)方的冰封王座),同時(shí)摧毀對方的遠(yuǎn)古遺跡。為了到達(dá)對方的遠(yuǎn)古遺跡,一方英雄必須戰(zhàn)勝對方的部隊(duì)、防御建筑和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰(zhàn)斗中殺死對方,獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)來使自己的英雄升級,通過破壞對方防御塔也可以獲取大量金錢。更多的經(jīng)驗(yàn)?zāi)苁褂⑿鄣募寄茉鰪?qiáng)或?qū)傩栽黾樱疱X則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經(jīng)驗(yàn),野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經(jīng)驗(yàn)也不一樣。
與常規(guī)的魔獸爭霸3對戰(zhàn)游戲不同的是,每個(gè)玩家僅需要選擇一個(gè)英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
玩家可以基于局域網(wǎng)、Battle-net(戰(zhàn)網(wǎng),簡稱BN)或者個(gè)人服務(wù)器進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設(shè)置變量,與電腦AI進(jìn)行單機(jī)對戰(zhàn)。中國玩家主要的Dota平臺有VS,浩方,QQ,BN,GG,強(qiáng)襲,掌門人,九九,妖妖⑾對戰(zhàn)平臺等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成為最流行的一款對戰(zhàn)地圖。
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