《三國(guó)爭(zhēng)霸》是起凡游戲自主開發(fā),并在起凡對(duì)戰(zhàn)游戲平臺(tái)上推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲以群雄逐鹿的三國(guó)為背景,擁有數(shù)十個(gè)各具特色的三國(guó)武將、豐富的英雄技能、種類繁多的道具以及賽后的積分排名等游戲設(shè)置。
《三國(guó)爭(zhēng)霸》的游戲模式類似于多人對(duì)抗的RPG地圖,還融入了大型RPG 地圖的各種特色,如武器合成系統(tǒng)、傭兵系統(tǒng)等等。游戲分為蜀和魏兩大陣營(yíng),蜀、魏雙方都可以在中立酒館選擇吳國(guó)英雄。游戲的勝利條件是使用英雄與同盟的英雄及小兵(小兵由電腦AI控制)一起摧毀對(duì)方的主營(yíng)(2個(gè)高級(jí)炮塔中間的帳篷)。一般打法分為速推和對(duì)攻戰(zhàn),速推就是利用前期優(yōu)勢(shì),迅速的推掉對(duì)方的建筑。如果前期任何一方都沒有取得明顯的優(yōu)勢(shì),那么游戲便會(huì)被拖入中、后期的對(duì)攻戰(zhàn),蜀、魏兩軍在對(duì)攻中不斷消耗對(duì)方的防御建筑。
《三國(guó)爭(zhēng)霸》是操作單個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲,不同的英雄在團(tuán)隊(duì)中有不同的作用,只有熟悉了這些英雄的特點(diǎn)和定位,才能充分發(fā)揮他們的作用。無論是標(biāo)新立異的戰(zhàn)術(shù)、匪夷所思的走位,還是隊(duì)友間的完美配合,都是對(duì)戰(zhàn)的藝術(shù)。
|