《永恒之塔》是韓國(guó)第一網(wǎng)游巨頭NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開(kāi)發(fā)實(shí)力之大成的產(chǎn)品。該游戲號(hào)稱需要的配置是有史以來(lái)最強(qiáng)的,是中國(guó)在線運(yùn)行網(wǎng)絡(luò)游戲容量最大的游戲,是盛大又一次歷史巨作。該游戲是盛大引進(jìn)的一款3DMMORPG大型多人在線角色扮演類的奇幻游戲,采用3D的Cry Engine 2引擎.
1.先進(jìn)的游戲系統(tǒng)允許玩家自行改變世界
玩家和游戲之間的互動(dòng)改變著游戲環(huán)境,玩家也會(huì)因此得到任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)。不僅如此,玩家還可以建造自己的地下城,創(chuàng)造出一個(gè)全新的世界。每個(gè)玩家都會(huì)享受變化中的游戲世界帶來(lái)的樂(lè)趣,也會(huì)帶給世界更多的變化。
2.PvP、PvE、RvR之間真實(shí)的戰(zhàn)斗
玩家會(huì)通過(guò)激烈的天界與魔界之間的RvR(領(lǐng)域?qū)︻I(lǐng)域)戰(zhàn)斗獲得無(wú)盡的快感!禔ION》開(kāi)創(chuàng)了PvE戰(zhàn)斗的新時(shí)代,怪物將會(huì)以前所未見(jiàn)的方式攻擊玩家。通過(guò)將PvP和PvE有機(jī)整合,《AION》使PvPvE戰(zhàn)斗成為可能。
3.動(dòng)態(tài)的、斗智斗勇的戰(zhàn)斗系統(tǒng)及一流的動(dòng)畫(huà)特效
《AION》通過(guò)采用先進(jìn)的3D圖象使想象成為了現(xiàn)實(shí)。MMORPG通過(guò)角色扮演使玩家有夢(mèng)想成真的感覺(jué)。特別是斗智斗勇的戰(zhàn)斗和逼真的動(dòng)作,將玩家直接帶到了現(xiàn)實(shí)世界。
4.友好的界面,世界一流的游戲設(shè)計(jì)
游戲中的怪物都像一些獨(dú)立的個(gè)體,而不是呆板的生命體。一天中的時(shí)間不同,風(fēng)景也不同,在黃昏時(shí),湖面上空有魚(yú)的靈魂在游動(dòng)。游戲畫(huà)面唯美。
5.精巧的多主題的游戲世界設(shè)定
《Aion》擁有與《天堂II》等現(xiàn)行MMORPG完全不同的風(fēng)格。開(kāi)發(fā)小組力圖在游戲中實(shí)現(xiàn)“讓玩家的行動(dòng)來(lái)左右世界的變化,然后世界的變化再反過(guò)來(lái)影響玩家的這種循環(huán)關(guān)系”、“三個(gè)種族紛爭(zhēng)的世界”,和“不同于科幻小說(shuō)以及幻想風(fēng)格的原創(chuàng)世界”。
6.角色創(chuàng)建系統(tǒng)
《永恒之塔》的角色創(chuàng)建系統(tǒng)非常強(qiáng)大,玩家完全可以根據(jù)自己的喜好塑造出獨(dú)一無(wú)二的角色。人物整體設(shè)置可以設(shè)置發(fā)型、臉型、裝飾、紋身、頭發(fā)顏色、嘴唇顏色、皮膚顏色,細(xì)節(jié)設(shè)置可以設(shè)置臉型樣式、額頭形狀、眼睛位置、眼睛間距、眼睛長(zhǎng)度、眉毛、鼻子、嘴唇、下巴等,而身材的各個(gè)部位大小,也可以隨心所欲打造!
7.歐比斯戰(zhàn)場(chǎng)
歐比斯戰(zhàn)場(chǎng),是一個(gè)隨著永恒之塔的消失,由不規(guī)則能量流動(dòng)而產(chǎn)生的空間。它是連通天族、魔族、龍族的通道,是進(jìn)攻敵對(duì)勢(shì)力的戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生場(chǎng)所。在這里,玩家可以24小時(shí)進(jìn)行升級(jí)、任務(wù)、PK和大型團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。通過(guò)殺敵對(duì)種族的怪或玩家,都可以獲得歐比斯點(diǎn)數(shù),歐比斯點(diǎn)數(shù)可用來(lái)購(gòu)買(mǎi)歐比斯套裝,還可獲得歐比斯專屬頭銜,高級(jí)頭銜可讓玩家使用強(qiáng)大技能。
8.時(shí)空裂縫
時(shí)空裂縫是一個(gè)可以單向傳送至敵對(duì)種族地圖的傳送門(mén),在固定區(qū)域內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn),根據(jù)出現(xiàn)的地點(diǎn)不同,將對(duì)進(jìn)入人數(shù)、等級(jí)進(jìn)行限制。
9.制作系統(tǒng)
玩家可通過(guò)制作技能將采集到的材料制作成道具或裝備。制作技能分為武器制作、金屬盔甲制作、手工、裁縫、料理和煉金術(shù),6種制作技能可同時(shí)學(xué)習(xí),無(wú)須玩家選擇。當(dāng)制作熟練度滿時(shí),玩家可以獲得制作達(dá)人稱號(hào),享受增加8格倉(cāng)庫(kù)空間和有概率制造出唯一裝備(橙色)的達(dá)人待遇。通過(guò)制作系統(tǒng)產(chǎn)出的裝備將刻上制作者的名字。
10.采集系統(tǒng)
玩家可在地面上采集各種制作系統(tǒng)所需的材料,每種物品所需熟練度不同,后期采集過(guò)程中有概率獲得制作外觀卡通、屬性極品的武器的材料。玩家還可以在空中采集奧德,奧德可在轉(zhuǎn)換、制作中使用。
11.飛行系統(tǒng)
當(dāng)角色10級(jí)后,可獲得飛行能力。普通地圖中限制飛行區(qū)域,但在歐比斯戰(zhàn)場(chǎng)中可自由飛行。角色的飛行時(shí)間有一定限制,當(dāng)飛行時(shí)間消耗完畢時(shí),玩家將會(huì)跌落受傷或死亡。玩家可通過(guò)飛行藥水、裝備、魔石等道具增加飛行時(shí)間。除了飛行之外,玩家還可以在限制飛行區(qū)進(jìn)行滑行,滑行時(shí)無(wú)法調(diào)整高度,但可以控制方向。 在飛行過(guò)程中,玩家可以進(jìn)行刺激人心的空戰(zhàn),要擔(dān)心敵人從頭上腳下冒出來(lái)哦!
12.營(yíng)造PvPvE的三方陣營(yíng)大戰(zhàn)
《永恒之塔》既然是在敘述天魔兩族的對(duì)立,因此玩家之間的對(duì)立戰(zhàn)斗、勢(shì)力拔河也是這個(gè)游戲的重點(diǎn),游戲中目前玩家可以選擇天族與魔族其中一方勢(shì)力參與這個(gè)神話故事,而龍族則以NPC與怪物型態(tài)出現(xiàn),而官方所說(shuō)的PvPvE的型態(tài)就是在這個(gè)前提產(chǎn)生。
玩家除了要跟對(duì)立的一方作戰(zhàn),爭(zhēng)奪兩個(gè)世界中央的“歐比斯要塞”之外,也要跟不可預(yù)測(cè)的龍族作戰(zhàn),不只是在一般狩獵上,甚至在團(tuán)體戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)上會(huì)遇上此勢(shì)力加入,龍族在PvP作戰(zhàn)上扮演的角色就是“調(diào)節(jié)平衡”,其實(shí)陣營(yíng)戰(zhàn)斗最可能發(fā)生的問(wèn)題就是“雙方勢(shì)力相差過(guò)大”,因此龍族的參與就能夠補(bǔ)足弱勢(shì)一方,讓大型戰(zhàn)斗可以趨近勢(shì)力均衡的狀態(tài)。
但是如果當(dāng)天族與魔族兩方勢(shì)力達(dá)到均衡時(shí),也不代表龍族沒(méi)事做,他們有可能會(huì)自行進(jìn)行攻城,同時(shí)挑戰(zhàn)天族與魔族,此時(shí)兩族是否要合作退敵,所牽扯出來(lái)的多樣互動(dòng)是值得期待的。
13.讓玩家與世界互動(dòng)
AION其中一項(xiàng)特點(diǎn)就是,世界中很多東西會(huì)隨著玩家或兩大勢(shì)力的變化而變化,除了之前所說(shuō)的龍族會(huì)隨著兩方勢(shì)力增長(zhǎng)而進(jìn)行不同的行為模式,還有一些跟玩家有利的東西,例如天界在攻城戰(zhàn)里成功占領(lǐng)較多的“要塞”時(shí),天界里就會(huì)有更多機(jī)會(huì)出現(xiàn)掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些礦藏處挖出稀有礦物。另外城鎮(zhèn)也會(huì)有很多好玩的小地方,如果玩家常去某間商店購(gòu)買(mǎi)物品,這間商店的東西就會(huì)越賣(mài)越多,但有些東西會(huì)變的越來(lái)越貴,而不常有人去的地方,可能商品會(huì)變少、價(jià)格會(huì)變便宜、甚至?xí)灰?jiàn)。
獵場(chǎng)部分除了之前所說(shuō)的稀有怪物之外,一般怪物的種類也可能會(huì)因?yàn)橥婕议L(zhǎng)時(shí)間打怪而有所變化,例如玩家殺了太多小龍,就會(huì)有母龍跑出來(lái)助陣,或是在同一區(qū)打太久相同的怪物,這種怪物就會(huì)慢慢越來(lái)越少,最后消失變成別的怪物。
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