SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發(fā)的第六代32位元家用游戲機(jī)。因為這部主機(jī)是SEGA公司的的第六部主機(jī),因此取名為對應(yīng)的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發(fā)售,定價為44800日元。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。在和SONY的PS的較量中,由于主機(jī)硬體使用雙CPU架構(gòu),導(dǎo)致游戲開發(fā)不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟件商的支持而失利。
由于世嘉錯誤估計2D畫面游戲仍為主流,所以對于3D畫面之支持比Sony的Playstation差距了一段.但最終大趨勢仍為3D畫面大行其道.世嘉最大的功臣是土星,時值游戲業(yè)界跨入3D CG動畫制作的過渡時期,在街機(jī)上大受好評的《VR戰(zhàn)士》與主機(jī)一同發(fā)售這一策略為世嘉贏得了一個良好的開端,發(fā)售半年既賣出100萬臺,通過在擴(kuò)張槽上加裝RAM卡使2D游戲制作達(dá)到了頂峰。但是由于3D表現(xiàn)不佳,最終在市場上被PS擊敗。
在游戲主機(jī)市場,世嘉總是走在時代的前列。1992年,當(dāng)3DO研發(fā)其32位主機(jī)時,世嘉成立了“Giga-Drive”研發(fā)項目。由于是雙CPU結(jié)構(gòu),其3D機(jī)能達(dá)到了《VR戰(zhàn)士》對應(yīng)的Model 1基板的1.5~2倍。世嘉將該主機(jī)定名為“土星”-太陽系的第六行星,代表世嘉的第六部主機(jī)。
在主機(jī)發(fā)售前一個月,首批20萬臺土星幾乎已經(jīng)被全部預(yù)訂,首發(fā)當(dāng)日15萬臺主機(jī)迅速售罄。購買土星的玩家多數(shù)都是沖著《VR戰(zhàn)士》而來。1994年底,土星在日本總共賣出了50萬臺,銷售成績超過了同一時期的PS。1995年5月7日,索尼與世嘉同時宣布PS和SS銷量超過100萬臺,兩大32位主機(jī)的競爭進(jìn)入白熱化狀態(tài)。
然而在美國市場,世嘉卻沒有繼承MD的市場優(yōu)勢。美版土星的價格比PS高100美元,實際性能卻不及PS。1995年世嘉與索尼狂打價格戰(zhàn),土星以微弱的優(yōu)勢領(lǐng)先,然后由于土星的造價比PS高,到了1996年之后,世嘉再也無法承受巨大的成本壓力,土星在美國和日本全線潰敗。
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