SG-1000為SEGA的第一部家用游戲機(jī),1983年在日本正式推出。由于是SEGA的第一款游戲機(jī)所以毛病頗多,最為嚴(yán)重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作游戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發(fā)售一周年之時,SEGA又推出了它的改進(jìn)型主機(jī)SG-1000 Mark II(1985年發(fā)售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,并且使控制器具備了連發(fā)功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經(jīng)購買S
SG-1000與紅白機(jī)(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當(dāng)激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機(jī)。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機(jī)的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次游戲大熱潮”以紅白機(jī)的勝利告終。1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視游戲機(jī)SG-1000。和幾乎同時發(fā)售的任天堂紅白機(jī)相比,無論游戲性抑或主機(jī)性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的后繼機(jī)種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發(fā)售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機(jī)的產(chǎn)品。單就以硬件指標(biāo)而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現(xiàn)更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質(zhì)量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產(chǎn)品。
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